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CSルールまとめ

2016/04/01から適応される新制限で開催します!

予選スイスドローでもET及びEDを行います(引き分けはありません)。
また、エクストラデッキのカード以外によるET及びEDの自分のライフ回復&相手へのバーン効果については
適用されませんが、その他の処理については通常通り行います。
(例:火舞太刀が破壊された場合、モンスターを破壊する効果は処理を行うが、
500ポイントのダメージは発生しない)


・注意事項


【参加資格】
 大会規約にご賛同、ご同意頂ける方。

【大会規約】
   
    1)本大会は非公認大会とであり、コナミの意図するイベントではありません。
     参加希望の方は、理解した上での参加とする。

   2)本大会で発生するトラブルにつきまして主催者及びファミコンくん2号店は
     一切の責任を負わないものとする。
  
   3)大会運営に支障をきたす言動を行う者が現れた場合、
     会場からの退場処分とし、参加費の返還は実施しないものとする。

   4)参加者は主催の指示に従い、円滑な大会進行に協力する。

   5)参加者は時間厳守に心がける事。受付は勿論、大会進行の基本タイムスケジュールが
    進行上変更になる場合もありますので運営からの連絡に注意し、
    決められた時間には遅れない様に努めてください。
    遅れた事により、失格及びペナルティが科せられる場合もあります。

   6)本大会の結果及び参加者のデッキリストが公開される事に関して了承する。

   7)会場内での食事は禁止とする。
     ドリンクについてはペットボトルのみOKです。

   8)当日受付の際に使用するデッキのデッキレシピを書いた紙を提出する。
     受付時に提出できない場合は罰則が与えられます。

   9)開店と同時に受付になります。
     店頭周辺に開店前から人だかりができると他テナント様に迷惑が掛かりますので
     受付開始時間より早くのご来場はご遠慮ください。


  10)デッキレシピは受付時に必ず提出するようにお願いします。


  11)大会進行に遅れが生じてしまい,閉店時間までに全試合が終了できないと運営が判断した場合
    制限時間を 途中から短縮する可能性があります。


 以上の項目をご了承していただける方のみご参加下さい。

 【参加に必要なもの】
 【遊戯王】
 ○記入済みデッキシート
  ※記入時の注意点
  日本語正式名称での記入をお願いします。略称及び日本語以外の言語での記入は不可。

 ○大会に使用するデッキ
  40枚以上60枚以下で構成されたデッキ。
  15枚以下のエクストラデッキ。
  15枚以下のサイドデッキ。
 ※使用できるカードは、以下の「遊戯王オフィシャルカードゲーム」とする。
  1)遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスタ―ズ
  2)Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME(英語版・フランス語版・イタリア語版・スペイン語版・ポルトガル語版・ドイツ語版)
  3)Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CRAD GAME(韓国語版)
 ※上記3種類の「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」から2種類以上の言語のカードでデッキを構築する場合は、カード共通面が隠される 『カードプロテクター』 の着用を義務づける。
 ※スリーブを使用する場合、必ず使用するカード(デッキ、サイド)に同じ物を使用してください。
 ※カードやスリーブにシールを貼る等のマーキングを施したカード及びスリーブは使用できない。

○電卓・メモ帳などライフを計算できるもの
 ※ライフの計算はメモをとるようお願いします。お互いのライフの認識に齟齬が生じた場合,原則メモをとっていたプレイヤーの主張を認めます。

○サイコロ・コイン・トークン
 各自必要であれば持参ください。

○筆記用具
 対戦結果報告の際に必要です。各自必ずご用意下さい。
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カードゲート店舗代表戦

どーも。
今回は店舗戦のレポートを書いていきます!
いつもは負け試合しか書いてないんですが、それだとかなり味気ない内容になってしまいますので、
覚えている限りの全試合内容を書いていきます。

カードゲート店舗代表戦 32名 スイス5回戦

1回戦 彼岸(サイコロ勝ち先) ○○(後)

1本目・・・初手「ラスター×2、モンキー、うさぎ、竜呼」
      相手のデッキは42枚なので、ミラー想定の動きをすることに。
      Pマジの展開orうさぎをケアして竜剣士ビートのどちらか悩むも、
      メイン戦なので王道のPマジルートへ。
      モンキーからドクロ回収召喚効果に対してヴェーラー発動。
      (この時点で90%ミラー判断w)
      竜呼でベクター、マスターを選ぶと選択されたのは幸運なことにマスター。
      グレムリン特殊から効果、リザードロー回収からP召喚で場を整え、
      最終的な場がダイナスター、グレムリン、ベクター、マスター。
      リザードローでデッキ掘るとPマジをドロー。
      そのままフレシア作ってターンを返す。
      相手のアクションは3枚セットエンド。
      こちらトップはエキセンで、グレムリン効果でリザードロー回収しつつ、
      エキセンで伏せ狙うとセカンドが割れる。
      スケールにリザードをセットして、PマジとラスターをP召喚するも、ここには通告。
      ダイナスターでラスターを蘇生してアタック、ターンエンド。
      相手裏守備セットでエンド宣言。
      一応EMだったりするとまずいのでエンドフレシア狡猾(対象:グレムリン、裏守備)
      無事(?)魔サイが割れてグラバー→ガトルになるも、そのままライフ削って勝ち。

2本目・・・相手先攻5伏せエンド。
      初手は「マスター、ベクター、Pマジ、ドクロ、クロウ、竜呼」
      スタンバイ魔封じに竜呼チェーンでラスター、レクター。ラスターが選ばれたので、
      そのまま特殊召喚、マスターも追加して殴る。
      雰囲気的に御前は無さそうなものの、トップガイド、召喚無効を考えると
      何を出しても微妙なので、そのままターンエンド。
      相手そのままドローゴー。
      こちらのトップは竜呼で、Pマジ追加して殴るとそのまま勝ち。
      流石に相手不憫だったな・・・。

2回戦 BF(サイコロ勝ち先) ○○(後)

     相手のデッキを知っていたので、1、2本とも魔封じ、
     GBAを意識した場を作って勝ち。

3回戦 EM(サイコロ負け後) ○○(後)

1本目・・・事前にミラーだと知っていたので、死ぬほど先攻取りたかったけど無情にも後攻。
      相手Pマジこそ回っていないものの、モンキーからラビット等でブン回し。
      最終的な盤面がタイタニック、マジェスター(Pマジ回収)
      盤面から漂う露骨な誘発臭・・・。
      対するこちらの初手は「モンキー、ドクロ、Pマジ、予想GUY、眼差し、宣告」
      相手の誘発がうさぎだと即死なので、まずはモンキー発動。
      ここに対して誘発&タイタニックの起動は無く、リザードロー回収。
      リザードローのスケールセットにも何もなかったので、予想GUY発動。
      するとここにタイタニック、さらにドクロ追加するとヴェーラー。
      Pマジを召喚し、モンキー、ドクロ回収してフレシア、狡猾で前を吹き飛ばし、
      眼差し、宣告を置いてターンエンド。
      返しのギター、モンキーのセッティングに眼差し打つとクリーンヒット。
      残りのリソースではフレシアすら越えられず勝ち。

2本目・・・相手先攻ギター、マスターセッティングからPマジ&ラビットをP召喚。
      最終的な場がナチュビ、チェイン+1伏せ、スケールモンキー。
      こちらの初手は「モンキー、ラスター、Pマジ、うさぎ(トップ)、眼差し、奈落」
      場の作り方からして十中八九神なので、負けを確信しながらモンキーへの
      ナチュビにうさぎ当てるとこれが通る!汗
      リザード回収してセッティング、眼差し決めて後ろ剥がすと神宣が飛んでいく・・・。
      眼差しで加えたラスターでPマジ回して、Pマジ、リザード、ラスターをP召喚。
      ヘルプリ+ドクロ回収タコ殴り。
      メイン2でタイタニック、フレシア+奈落の場を作ってターンエンド。
      返しのドクロは見届けて、シルバークロウのセッティングにタイタニック。
      Pもフレシアで弾いて勝ち。

4回戦 命削りAF(クルスくん、サイコロ負け後) ○○(後)

1本目・・・先攻3伏せから命削り→謙虚でイーグル回収。
      イーグルセット、5伏せでターンが返ってくる。
ドローして手札は「リザード、エキセン、竜呼×2、羽根帚、宣告」
      帚打つとマジドレ。被った竜呼捨てて処理を終えるとまさかのAF無し。
      エキセンでイーグル飛ばして竜呼→残念ながらマスターが選ばれるも、
      宣告盾にしたPビートで勝ち。

2本目・・・先攻謙虚(モラルタ、マジドレ、G)からマジドレ選択、3伏せエンド。
      初札は「ドクロ×3、Pマジ、クロウ、羽根帚」
      ドクロからモンキー回収して即座に発動、ここにマジドレ発動して貰い、
      ワンパン入れてエンド。
      相手謙虚(デスサイス、G、神智)から神智回収、2伏せエンド。
      こちらのトップギタートル、帚打つと神智からカドケウス→伏せからデスサイスが
      湧いてくるもクロウでさようなら。
      ギタートル、PマジからパンプEM軍団を並べて勝ち。

5回戦 EM(kira、サイコロ負け後) ×○(先)○(後)

1本目…相手先攻Pマジアリアドネからのナチュビ、チェイン+2伏せ(1枚は通告)エンド。
     こちらのハンドはギター、マスター、サイク、竜呼×3
     マスター召喚すると奈落、何しても負けなのですぐ投了。

2本目…先攻選択で、初手がレクター、ベクター、マスター×2、時空。
     ベクターレクターをスケールにセットし、マスター×2をP召喚→
     ダイナ+時空セットエンド。
     相手モンスターセットでターンを渡してくる。
     こちらのトップはモンキー。イーグルだけはまずいので、
     ダイナへのうさぎを切って、マスター2体をP召喚から深淵、
     さらにダイナ効果でマスターを蘇生して、裏守備へ殴るとセットはドロール。
     そのままターンエンド。
     相手ドロー後エキセンを召喚してきて、ダイナが破壊される。
     そのままラスター、PマジをスケールにセットしてエキセンをP召喚、
     ターンが返ってくる。
     正直眼差しだったら即死だったので、一安心。
     トップを捲るとリザードをドロー。
     ダイナの2枚目を抜いたことを死ぬほど後悔するも、
     祈るしかないので、エキセン殴ってエンド。
     返す相手のP召喚に時空を発動すると、相手投了。

3本目…相手先攻ドクロ召喚からPマジ回収、エキセン、アリアドネをセッティングから
     Pマジ、レクターをP召喚、通告、ヘルプリ、ドクロ回収の後、
     チェイン、ナチュビ+2伏せエンド。
     こちらのハンドはドクロ、マスター、Pマジ、うさぎ、サイク、狡猾。
     ドクロ召喚から効果が通り、モンキー回収。
     (ドクロが通ったので、通告2枚目、警告の線は薄くなり、
     ドクロ+ヘルプリの回収から伏せ除去はなさげな感じ。)
     宣告、帚はどのみち負けなので、2伏せエンド。
     相手ドクロ、ヘルプリからのダイヤで入ってきたので、それとナチュビに狡猾発動。
     モンキーにはうさぎを使い通告を消費させる。
     スケールにセットされたギターをサイクで飛ばすと、相手チェインで
     リザードを乗せて、ドクロと相打ち、1伏せエンド。
     こちらのトップはリザード。
     モンキーからヘルプリを回収し、Pマジ召喚→ヘルプリからのダイヤで、
     追加された伏せ(通告)を破壊、そのままリザードをセットして
     ドクロ、マスターをP召喚。
     リザードのドローで眼差し、竜呼、無効系のどれを引いても勝ちなので、
     引きに行くと通告をドロー!
     2体でダイレクト後、マジェスターを作り通告セットエンド。(回収はドクロ)
     相手の返しを通告で弾いて勝ち。

と、いう訳でなんとか権利を獲得することが出来ました!
構築はhttps://twitter.com/card_gateに載ってますので、良かったらどうぞ。

足立CS

あけおめっすー。
今回は前回出場した足立CSのレポートでも書こうと思います。

チーム名:「リュグローが叫びたがっているんだ。」 A.ねぎ B.リュグロー C.おかやん

1.帝(サイコロ勝ち先) ○○(後) チーム:○×○

2.彼岸(サイコロ負け後) ○○(後) チーム:○○○

3.EM(サイコロ勝ち先) ○×(後)○(先) チーム:○○○

2本目・・・ナチュビ+アリアドネで死亡。

4.ID

5.帝(サイコロ勝ち先) ○○(後) チーム:○○○

6.EM(サイコロ負け後) ×○(先)×(先) チーム:×××

1本目・・・相手のナチュビ+神が越えられず負け。

3本目・・・先攻渡されてツイツイ×2、眼差し、G、イーグル。
ツイツイ、眼差しと置いてターンを返すと、サイク、エキセンからドクロ召喚・・・。
モンキーとリザードをリザードにセット。ここにGを発動すると
リザード発動からドクロダイレクトでターンが返ってくる・・・。
トップはラスターでなすすべなく死亡・・・。
冷静に考えて帚は負けだから、ツイツイを2セットしてターンを渡すべきだった。
G打つと1kill以外は止まるはずだから、ワンチャンスにかけて
眼差しは取っておく必要があった。

という訳で中身が全然ないですがベスト8でした。
レシピはこんな感じです。
Cut2016_0103_1836_03.jpg

ノヴァ非公認と雑記

どもども。
環境も終盤ですが、いかがお過ごしでしょうか。
今期はゲートボールとかいう新しい遊びが生まれたので、
ドラフトと合わせて、通常環境以外のプールで遊戯している人もたくさんいると思います笑
(僕はTFSPで普段からゲートボールしているので、リアルではあまりやっていませんw)

個人的には帰還や超再生のようなパワーカードがなく、リソースの管理、
ライフの取り方等、遊戯王に必要な要素を沢山お勉強出来る8竜ミラーがお気に入りです。

ドラフトはずっきー、クルスくんのドラフトに何回か混ぜて貰っていますが、
これがまた楽しい!
去年の年末~年明けもサハラドラフトを狂ったようにやってましたが、
ドラフトは中毒性ありまくりです()
デッキ構築力や展開を見通す力もつけられてプラスの要素しかない><




カードショップノヴァ非公認大会

ポートさんが八王子でお店を始められたということなので、
早速非公認大会に参加してきました!

1.海皇ネクロス ○○(サイコロ勝ち先、後)

2.クリフォート(なーさんくん) ×○○(サイコロ負け後、後、先)

1本目・・・先攻アクセス+2伏せでターンが返ってきたので、ドクロ召喚するとスキドレ。
      竜呼発動すると運よくラスターが着地。相手成功時マクロ発動。
      無効系じゃなかっただけマシと思いながらイグニスター特殊。
      出来るだけ早くライフを取る&イグニスターを倒すためスケールに貼った
      クリフォートを3眼差しで吹き飛ばすしかメインは勝ち筋がないので、
      P召喚でベクターを追加して殴ってターンを返す。
      相手のアクションはスケールにエイリアスから、シェル召喚。
      イグニスター処理されてターンが返ってきたので、
      リザードローを使ってデッキ掘るも眼差しは引けず。
      マクロがある手前あまりモンスターを盤面に出すわけにもいかないので、
      ベクターのみの場でエンド。
      ここでクリフォートモンスターをトップされて一気に追いつめられる・・・。
      モンスターを並べて耐えるも、マクロのせいで時間を稼げず死亡。
      
3.EMEm(コウジくん) ○○(サイコロ勝ち先、後)

http://twitcasting.tv/cardshop_nova/movie/222414145

詳細はこちらをどうぞ。
ただのアームゲーですが…汗



実はこの非公認大会で非常に感動したことがあって、
それはなーさんくんのクリフォートがEXが0枚だったことです。
僕は彼がクリフォートを使用していることを知っていたので
初見殺しに合うことはありませんでしたが、
初見なら間違いなく先攻を取って帝読みショック魔法宣言を狙いにいってました。
もしかしたらクリフォートユーザーの中ではメジャーな戦術なのかもしれませんが、
変わったカードを採用したりすることなく、「EX0は帝」という固定概念を利用した
素晴らしいアイデアだと思います。
めちゃくちゃ感動しました。

また、マクロも非常に強力で、PモンスターをEXにキープさせず、
サイドから投入するであろうツールに対してのうさぎをケア出来ます。
(帝、彼岸の両方に強力なのも◎)
現にサイドからのツールは予想できたものの、
うさぎを投入することは怖くて出来ませんでした。

こうやって面白いアイデアや構築にめぐり合うことが出来るので、環境終盤だろうと
対人はやり得だなーと改めて実感しました。
学んだことは環境が多少変わろうとどこがで必ず生きてくると思います。

11/2 中野非公認

どもども。
月曜日恒例(?)の遊Vicの非公認に参加してきました。

1回戦 EMEm(じゃんけん負け、後攻) ×○(先)ET○(後)

1本目…先攻ナチュビ、チェイン、グレムリン+神
     なんでもっと早く手札に来なかったんだ!?
     トップのヴェーラーを睨みながら逝去。

2回戦 EMEm(じゃんけん負け、後攻) ○○(後×2)

3回戦 EMEm(ぜんまいくん)(じゃんけん負け、後攻) ○××

2本目…Pマジ絡んだ先攻ショック(魔法)、ノーガードエンドにトラピーズで突っ込んで
     罠を置いて返すもツイツイで剥がされて死亡。

3本目…こちら先攻でハンドがラスター、ドクロ、モンキー、ツイツイ、通告
     うさぎヴェーラーをケアしながら動くも、タイフーンを打たれP召喚失敗・・・。
     仕方なくラスターでモンキー破壊して、2伏せエンド。
     返しでツイツイモンキードクロラスター眼差しを叩きつけられて負け。
     やるせない><

4回戦 EMEm(そーじさん)(サイコロ勝ち、先攻) ○×○(先×2)

2本目…先攻渡されるも質の悪いハンドで何も立たず、相手の展開を眺めるだけで
     良いところなく死亡。

と、いう訳でまた3-1でした汗
相変わらず勝ちきれません。
事故無いようにしてもどうしても1回は事故るし、
相手の先攻展開を捲るには余程の後攻ハンドか相手のミスが絡まないといけないので
とてもシビア…笑
全勝できるように腐らず調整続けます><
プロフィール

おかやん@あとできめる

Author:おかやん@あとできめる
ファミコンくん2号店というお店で遊戯王担当してます(=゚ω゚)ノ
雑記や真面目な考察まで、さまざまな記事書いていきますー。
にわかプロデューサーもやってます笑

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